Capítulo 4: Seguindo em direção ao indizível
Antes de entrar no jogo “Vida Perfeita”, Han Fei pesquisara guias na internet. A maioria dos comentários era positiva, muitos jogadores do teste beta consideravam o jogo um paraíso criado pelo homem, repleto das aspirações e sonhos humanos por uma vida melhor.
Naquele tempo, Han Fei também sonhara com o que viveria dentro do jogo: faria muitos amigos, nunca mais se preocuparia com dinheiro e repetiria, dia após dia, uma vida “enfadonha” de luxo, excessos e prazeres decadentes.
A imaginação era encantadora, mas a realidade era que, naquele instante, Han Fei se encolhia debaixo de um cobertor surrado, empunhando uma faca de cozinha, sentindo o leve cheiro de mofo no ar, os olhos fixos no relógio eletrônico pendurado na parede, cuja tinta descascava severamente.
Duas e meia da madrugada!
A missão inicial de dormir já havia começado fazia algum tempo, a casa estava mergulhada em silêncio, nada de anormal acontecia.
Han Fei começou a vacilar. Embora o alerta da velha senhora tivesse sido assustador, não deixava de ser um jogo de simulação com uma proposta reconfortante.
Por mais difícil que fosse a vida, ninguém passa seus dias enfrentando maníacos assassinos e lendas sobrenaturais.
Mais dez minutos se passaram, tudo permanecia normal. Han Fei relaxou aos poucos.
Preso à cama, entediado, abriu o painel de atributos e começou a analisar atentamente.
“Se este jogo for mesmo um fenômeno quando lançar oficialmente, minha experiência antecipada talvez me renda algum dinheiro mais tarde.”
Nome: Han Fei
Número de permissão: 00000
Nível: 1
Profissão: Nenhuma
Intelecto: 6 (abrange todas as capacidades e energias geradas pelo cérebro, como memória, raciocínio, emoções, espírito; inclui inteligência, psicologia, experiência e conhecimento)
Força física: 4 (todas as habilidades relacionadas ao físico)
Carisma: -10 (carisma não é conceito quantitativo; cada um possui seu encanto único)
Sorte: 9 (quanto maior o valor, mais sortudo se é)
Malignidade: 0 (adivinhe o quão mau alguém pode ser?)
Limite mental: 100 (diante de estímulos, através de autorregulação, o estado psíquico se mantém estável, mas não imutável; se o estímulo ultrapassar certo limite, o jogador é forçado a desconectar. Em resumo: quanto menor o limite mental diante de choques, mais fácil é enlouquecer)
Vida: 100 (vida zerada, personagem morto. Atenção: cada um só tem uma vida; após a morte, todos os dados são apagados)
Talento: Retorno da Alma (talento de nível desconhecido, efeito desconhecido; poucos jogadores sortudos recebem um talento ao criar o personagem)
Barra de habilidades (todas as habilidades dominadas pelo jogador aparecem aqui): atuação intermediária, culinária básica
Virtude: Nenhuma (as virtudes são pontos de luz da humanidade, há diversos tipos que podem trazer grande auxílio à vida)
Ao terminar de ler o painel, Han Fei ficou intrigado: seu personagem já estava criado, e era praticamente idêntico à sua versão real.
“Será que a conta do jogo está vinculada aos dados civis? Reconhecimento facial automático? E além disso, no jogo cada personagem só tem uma vida; ao morrer, tudo é apagado. Isso é cruel.”
Hoje em dia, muitos jogos reduzem as penalidades de morte para melhorar a experiência, mas este faz justamente o oposto: como na vida real, basta morrer para perder tudo.
“Vou precisar ser ainda mais cauteloso. Este prédio onde moro tem algo estranho. Preciso encontrar um jeito de sair daqui o quanto antes…”
O olhar de Han Fei ainda não se desviara do painel quando um ruído inesperado ressoou em seus ouvidos.
Os olhos semicerrados, Han Fei se deitou como um gato sobre a cama: “Só estou eu nesta casa. Que barulho foi esse?”
O som era baixo, mas devido ao silêncio da noite, Han Fei pôde ouvi-lo nitidamente.
Apertando a faca, seus olhos já adaptados à escuridão, ele observou todos os móveis do cômodo.
A casa era muito velha e, com todas as janelas seladas com tábuas, o ambiente ficava sufocante.
No início, Han Fei não se incomodara tanto, mas com o passar do tempo, sentia-se cada vez mais desconfortável.
“Será que esta casa já foi palco de alguma tragédia? A senhora me alertou para não ser ganancioso; geralmente, casas assombradas têm aluguel baixo.”
Cric, cric...
A mente de Han Fei já divagava por nervosismo, e então aquele som estranho se repetiu.
Prendeu a respiração e fitou a sala escura. Os móveis eram meras silhuetas negras, como se pudessem se mover sozinhos a qualquer momento.
“De onde vem esse barulho?”
O olhar vasculhava o ambiente até se fixar na porta do banheiro.
Suas pupilas se contraíram, o coração acelerado.
Bang!
Han Fei viu claramente: a maçaneta da porta do banheiro girou!
“Impossível! Antes de apagar a luz, fui ao banheiro; não havia ninguém lá!”
O ar parecia estagnado. Han Fei não ousava piscar.
A fechadura do banheiro era daquelas antigas, conectadas por dentro e por fora; se alguém girasse a maçaneta por dentro, a de fora também se movia.
“A senhora mandou eu trancar o banheiro. Será que é porque sabia que algo se escondia lá?”
O sono desaparecera. Nem no vestibular Han Fei estivera tão concentrado.
O relógio eletrônico na parede marcava o tempo com seus tique-taques. Às 2h44, a maçaneta emitiu novo ruído.
O que quer que estivesse no banheiro aumentava os movimentos; na casa vazia, a maçaneta passou a girar para cima e para baixo repetidamente!
Cric! Cric! Cric!
O som da trava vibrando torturava seus nervos. Han Fei mantinha os olhos fixos no esfregão travado na maçaneta. Com o aumento das vibrações, o cabo do esfregão começou a deslizar e, em pouco tempo, uma fresta se abriu.
Ninguém sabia o que se ocultava naquela escuridão profunda, e a casa mergulhou num silêncio abafado.
Logo, cinco dedos pálidos surgiram pela fresta, e um braço fino segurou o esfregão preso à maçaneta.
“O que é aquilo?”
O suor frio lhe encharcou as costas, mãos e pés gelados. Ele sabia que estava num jogo, mas seu corpo instintivamente implorava para sair dali.
O esfregão foi removido e a porta, antes trancada, abriu-se como se soprada pelo vento, de maneira inexplicável.
Com as luzes apagadas, o banheiro escuro parecia vazio, como se tudo não passasse de uma alucinação.
“A porta se abre para dentro, mas o armário de sapatos ainda bloqueia a passagem. Aquilo ainda não saiu.”
Han Fei apertou a faca com força, toda sua atenção voltada para o armário junto à porta do banheiro.
O suor escorria pelo rosto, o coração batendo loucamente. Han Fei estava alerta, mas nenhum novo som surgia.
“Aquilo ainda está no banheiro?”
De relance, observou a sala. Ele já memorizara a posição de todos os móveis e analisava as sombras nebulosas.
Quando olhou para o centro da sala, sentiu um baque no peito: ao lado do sofá havia uma sombra que antes não estava ali!
“Aquele lugar não tinha nada, lembro perfeitamente!”
O coração parecia querer saltar pela boca. Han Fei jogava para relaxar e reencontrar o sorriso, mas aquilo ultrapassava qualquer expectativa. Decidiu sair do jogo.
Não importa o que fosse: bastava sair do jogo, e tudo terminaria.
Abriu o painel e localizou a opção de sair. Mas ela estava cinza; por mais que clicasse, uma mensagem aterradora apareceu.
“Atenção! Só é possível sair do jogo após três horas de jogo e ao menos uma missão concluída!”
A voz gélida em sua mente fez seu olho tremer; Han Fei quase teve um colapso.
“Não posso sair?!”
O frio cortante o paralisava. Ao erguer o olhar, percebeu que a sombra ao lado do sofá agora se encontrava à porta do quarto.
Mais perto, Han Fei finalmente viu: não era uma sombra, mas sim uma pessoa agachada no chão!