Capítulo Trinta e Quatro: Habilidades Fora da Ordem (Peço que continuem acompanhando)
Quando a cerimônia de ascensão chegou ao fim e a consciência de Byron retornou ao presente, seus olhos azuis ainda guardavam um profundo temor e inquietação.
“O que aconteceu com aquele farol que desapareceu agora há pouco? Por que aquela sensação de déjà vu?”
Tinha a impressão de que tudo aquilo lhe era familiar, como naquela noite...
Ao mesmo tempo, no diário, a entrada “Segredo: A Sombra da Guerra das Rosas Vermelha e Branca (Influência Histórica 31%, Grau de Decifração 12%)” saltou abruptamente de 12% para 20%!
Isso indicava que havia, de fato, uma ligação entre os dois.
Infelizmente, nem mesmo nas bibliotecas da realeza de um reino havia qualquer menção àquela vasta e negra “Mar de Origem”.
Era como se, desde a origem da compreensão humana, alguém tivesse se empenhado em cortar todo e qualquer elo entre a humanidade e aquele mar negro. Não apenas não se podia explorá-lo, como também não se podia sequer conhecê-lo.
Mas Byron se lembrava claramente do que estava escrito na folha de rosto do “Diário de Navegação”:
“Dizem que vivemos numa pequena ilha de tranquilidade chamada ignorância, cercados por um mar negro infinito.
Talvez jamais devêssemos ter içado as velas!
Mas não há como evitar.”
As duas concepções eram completamente opostas.
As águas deste mundo eram, sem dúvida, insondáveis. Mesmo Byron, que presenciara a Guerra das Rosas Vermelha e Branca, tocara apenas uma ínfima parcela de sua vastidão.
Seguir explorando era algo perigosíssimo.
Ainda assim, ele jamais esqueceria o conselho do “Diário de Navegação”: o dilúvio deste mundo nunca recuou; mantenha sua âncora firmemente presa!
Talvez, se sua “âncora” fosse forte e grande o suficiente, um dia alcançaria a verdade.
Por ora, deixou esse assunto de lado.
Byron refez seu ânimo e começou a examinar as habilidades que adquirira ao atingir o primeiro grau de escudeiro como “Cavaleiro da Tempestade”.
Ao ver os três poderes que surgiram no “Diário de Navegação” após “Correção Cognitiva” e “Intuição Climática”, murmurou consigo mesmo:
“Como esperado, nenhuma surpresa, nada de personalidade.”
Primeiro, “Mestria em Esgrima”:
Uma habilidade comum à maioria dos combatentes corpo a corpo.
A Lei concede a ti o conhecimento acumulado por incontáveis gerações de ancestrais.
Um homem comum, sem treino, poderia manejar com destreza qualquer tipo de espada e elevar significativamente seu nível de esgrima.
Segundo, “Passos de Carneiro Rochoso”:
Equipamento padrão de todo pirata e aventureiro.
Permite que, mesmo com as mãos livres, o indivíduo caminhe entre cordames e vergas como se estivesse em terra firme, saltando dez metros lateralmente e três metros na vertical.
Não importa quão ágil ou ousado seja o movimento, jamais perderá o equilíbrio e cairá de um mastro de dezenas de metros.
Terceiro, “Montaria”:
Habilidade exclusiva de todas as classes de cavaleiros.
Condensa toda a experiência ancestral em montaria, permitindo que alguém cavalgue, conduza carruagens ou até mesmo opere qualquer meio de transporte com naturalidade.
A aptidão para montaria do “Cavaleiro da Tempestade” é especialmente voltada ao domínio dos ventos do mar, tornando um leigo em navegação instantaneamente um mestre nas velas.
A “Lei da Prata” conecta toda a espiritualidade humana, do passado ao presente.
Na teia de sete camadas dessa lei, acumulam-se todas as histórias, saberes e experiências tácitas da humanidade.
E foi graças a essas capacidades inatas que a espécie humana sobreviveu e se destacou ao longo de milhões de anos de evolução.
As habilidades iniciais do grau de escudeiro têm três origens principais:
A primeira é o cérebro. Entre as habilidades correspondentes, destaca-se a “Memória Enciclopédica” dos estudiosos da sequência da Torre.
Ao despertar, adquire-se memória fotográfica, podendo até compartilhar um banco de dados comum com outros.
A segunda é a resistência.
Embora não seja o campeão absoluto, o ser humano é notoriamente resistente, superado apenas por cães de trenó e mulas entre os animais comuns.
Daí evoluíram habilidades como “Resistência Sobrenatural” e “Vontade de Rocha”, conferindo uma impressionante capacidade de suportar esforços.
A terceira são as mãos e as articulações flexíveis.
Por mais ágeis que sejam felinos ou mustelídeos, não conseguem tocar as costas com as patas, ao passo que o ser humano o faz com facilidade—até mesmo alcançando o umbigo por trás.
A destreza manual é incomparável: pode realizar movimentos delicados, manusear ferramentas, enfiar linhas em agulhas.
Disso evoluíram habilidades como “Mestria em Esgrima”, “Mestria em Armas de Guerra”, “Montaria”, “Passos de Carneiro Rochoso” e muitas outras.
Essas aptidões são, em geral, discretas, nada espetaculares ou fantásticas, e o poder que conferem é bastante comum—habilidades passivas.
Mesmo os poderes iniciais de cada sequência são praticamente fixos.
Desde o primeiro degrau da “Escada da Glória”, é possível vislumbrar o fim desde o início.
A classe “Cavaleiro da Tempestade” evoluiu de pirata para uma posição superior—um híbrido de pirata dos mares e cavaleiro da terra.
Combina as vantagens de ambos, dotando-se de características próprias.
Na fase de escudeiro, as habilidades “Mestria em Esgrima”, “Passos de Carneiro Rochoso” e “Montaria” fazem dele um exímio combatente naval.
Mas, tal como qualquer outro “Cavaleiro da Tempestade”, não há qualquer traço de individualidade.
Na verdade, Byron até gostaria de ter adquirido aquela lendária resistência... digo, a “Resistência Sobrenatural”.
“Mas, comparado ao modelo comum dos demais, eu ainda tenho uma quarta habilidade exclusiva!”
Não se pode esquecer que Byron se elevou por meio de um ritual de sangue centrado na “pilhagem”.
Roubou não apenas o navio pirata, a tripulação, os tesouros e relíquias de Salmán, mas também uma de suas habilidades sobrenaturais.
Talvez tenha sido a soma da “Grande Ameaça” e do ritual.
Byron não tomou de Salmán as habilidades culinárias básicas do “Gourmet” em nível de escudeiro—além do “Reforço Alimentar” de segundo grau, nada mais lhe interessava.
Mas sim, entre os conhecimentos proibidos do ramo “Sangue Fermentado”, o ritual de alquimia para criar o “Sangue da Transmutação”—o “Cálice de Sangue”!
Herdou até mesmo o comando sobre os tubarões canibais modificados que jaziam no mar.
O poder de combate direto de um Cavaleiro da Tempestade é inquestionável; entre as grandes sequências que compõem a “Escada da Glória”, destaca-se entre os melhores.
No entanto, as habilidades auxiliares são notavelmente mais limitadas.
Além disso, por mais poderosos que fossem os extraordinários ortodoxos da “Escada da Glória”, sua elevação era sempre espiritual, jamais transcenderia as amarras da Lei da Prata.
Nunca mudariam a essência do humano; continuariam envelhecendo, morrendo, adoecendo.
Se não fosse pela loucura hereditária de seu tio, o “Rei Louco” Henrique VI, herdada de seu avô materno, o rei Carlos VI do Reino do Lírio, a casa de York nunca teria tido chance de se rebelar.
Esses problemas, porém, podem ser superados pelos conhecimentos proibidos excluídos da Lei da Prata!
O único senão era o alto preço a pagar pelo aprendizado desses conhecimentos.
Mesmo tendo adquirido os ingredientes, Byron hesitava em iniciar a fabricação do “Sangue Fermentado”.
Agora, tendo conquistado tal bruxaria negra por meio de um ritual de ascensão legítimo, parte dela foi integrada ao sistema da “Lei da Prata”.
Com a Lei compartilhando o fardo, o preço de realizar o ritual e usar tal poder certamente seria muito menor.
É claro que, sendo conhecimento proibido, haveria ainda limitações rigorosas.
Seria uma habilidade exclusiva de Byron—não transmissível como as demais, que qualquer Cavaleiro da Tempestade poderia herdar dos antecessores pela “Lei da Prata”.
Assim, Byron obteve um fortalecimento abrangente em todas as áreas.
A proteção do “Selo da Tempestade” foi ativada simultaneamente, livrando-o de qualquer preocupação com magias de profecia que pudessem rastreá-lo.
Após tantos dias de fuga, finalmente conquistara os meios para garantir sua sobrevivência.
“Mas ainda não terminei o que preciso fazer.”
Byron tirou do bolso um pedaço de pano branco, onde ainda havia vestígios de sangue.
Era o sangue que o macaco-prego deixara na meia-espada durante o combate com o assassino!
Já que foi contra ele desde o início, mesmo tendo, por acaso, lhe prestado um grande favor, agora era o momento de aproveitar a doença do inimigo para exterminá-lo de vez!